Table tactile innovante pour la rééducation du patient en ergothérapie

  • Évolutive
  • Intuitive
  • RobustE
  • Application
  • BrevetéE
Table tactile innovante destinée à la rééducation des patients en ergothérapie avec applications dédiées disponibles sur une seule et même interface adaptées au travail psychomoteur et totalement personnalisable en fonction du patient. 

    La table tactile HOSEA a été développée pour assister les ergothérapeutes à la rééducation des patients au quotidien, leur permettant de préserver et développer leur indépendance et leur autonomie dans leur environnement habituel. Au-delà de cette volonté de contribuer à l’inclusion sociale de ces patients, la table tactile HOSEA a été développée en respectant les règles de l’art en matière d’éco-conception de services numériques, limitant ainsi sa consommation en énergie, favorisant les boucles courtes pour les fournisseurs, utilisant des matériaux dont le recyclage est facilité. De plus, l’interface a été développée avec une ergonomie favorisant l’intégration numérique de l´ensemble des profils de patients afin que l’expérience utilisateur soit optimale.
    La table tactile HOSEA est équipée d’un logiciel de rééducation développée en collaboration avec les ergothérapeutes, ainsi que d´une plateforme centrale sécurisée pour le suivi personnalisé du patient, plateforme qui permettra dans un second temps d’élaborer des parcours de rééducation pour chaque patient. Une deuxième version de l’interface est en cours d’élaboration afin qu’elle puisse être plus ergonomique et intelligente. Elle pourra ainsi renforcer la satisfaction de l’expérience utilisateur du patient.

    Dotée d'un écran 2K, cette table supporte tout type d’objet. L’écran traité anti-rayures résiste aussi aux chocs jusqu’à 5kg (indice IK10).

    Applications disponibles sur une seule et même interface, elles sont adaptées au travail psychomoteur et personnalisé des patients.
    C’est dans le souci d’améliorer l’éducation et l’entrainement au quotidien des patients qu’elles ont été sélectionnées.
    Il ressort de cette recherche une multitude d’applications innovantes et ludiques avec les objectifs d’amélioration suivants :

    L’ergothérapeute et le patient peuvent interagir en même temps pour un accompagnement toujours plus proche du patient.


    La dextérité manuelle
    La coordination visuo-motrice (Coordonner le mouvement par rapport à l’information visuelle)
    L’autonomie du patient
    La proprioception
    L’aide à la lecture
    La logique et le raisonnement
    Le travail de la mémoire
    Le renforcement musculaire

    Plusieurs aspects mécaniques et logiciels ont été brevetés garantissant un produit innovant, doté d’une technologie de pointe.